游戏简介
《物种起源》是一款以未来科幻为背景题材的放置类休闲模拟器手游,玩家在游戏中可以见到从宇宙诞生之初,从一颗最微小的粒子开始,到第一只单细胞生物的诞生,从尘埃到恒星,茫茫宇宙,变化万千。科技的走向,物种进化的方向,皆由你来探索。
物种起源游戏复制等级的提升技巧
目的:不降低主物种数量,使主物种复制等级提升1级。
ps:其他攻略中有提到过这个方法,但是作者的表述方式对新手可能不太便于阅读。
单针对复制等级提升,我做了这个攻略,供之后的新手参考。
拿我自己举例,
我当前的主物种是盾皮鱼。
(你们可以把文中盾皮鱼替换成你们的主物种去操作)
已知当前 盾皮鱼 复制等级提升 1 级需要 1.0e19 的大白鲨,
当前 大白鲨 复制等级提升 1 级需要 1.0e5 的大鲵。
该技巧操作需要两个前置条件,
一、现有盾皮鱼数量能够合成出6.0e18大白鲨;
二、现有雷电(智慧)足够提供盾皮鱼用来合成其他3.0e18大白鲨,屯下这些雷电(智慧)先不使用。
第一步,合成1.0e18的大白鲨;
第二步,用第一步得到的大白鲨合成1.0e5的大鲵;
第三步,用第二步得到的大鲵提升1级大白鲨复制等级;
第四步,合成1.0e19的大白鲨;
第五步,用第四步得到的大白鲨提升1级盾皮鱼复制等级;
最后一步,用囤下的雷电合成盾皮鱼。
这个方法除了达到目的,还能节省出4.0e18的大白鲨数量。
另外,关于扭曲期,和复制期,没有一篇攻略向新手说清楚是什么东西,我自己作为新手,刚玩看攻略时,那些表述看的云里雾里,根本发挥到攻略的价值。
(实际上论坛上某位作者写的攻略大部分内容,老手不需要,新手看不懂)。
扭曲期=时间扭曲,复制期=复制闪电。
在提升主物种数量过程中,会出现两个时期,一个扭曲期(前期),一个复制期(后期)。
还有另一种情况,复制期期间结合自己的游戏实际情况(受精炼、低级物种合成等级影响)需要适当去穿插扭曲。
物种起源游戏具体操作攻略
母前物种篇
要理解本节的理论基础详见
发展思路篇重中之重节
以这张盾皮鱼扭曲期的图为例,讲述全物种扭曲期的详细操作,为了更具有普遍性,以n代替主物种(本图中盾皮鱼)n-1代替低一级物种(本图中文昌鱼)
扭曲期前期操作:可以用一定量扭曲出来的雷电合成n-1来加速n的合成,直到n每秒产生n-1明显高于手动合成n-1,扭曲一次合成一次n为最佳
扭曲期中期操作:当用雷电合成n-1的收益明显低出n生产n-1很多时,就进入了中期,此时扭曲多次合成一次n最佳,可以获得一定的物种传递,也不是很耽误主物种的合成
扭曲期后期操作:非常短,主物种增长速度爆炸,雷电也会很快变得紧缺,通过一秒合成一次n,查看每秒合成n所需的雷电,当这个数值大于等于雷电系统的雷电秒产时,扭曲期后期结束,复制期开始
注:扭曲后期不能动蓄电池里的通过整个扭曲期存的雷电
以这张大白鲨期的图为例,讲述全物种复制期期的详细操作,同理,为了更具有普遍性,大白鲨为n,大鲵为n+1
复制前期(有些攻略称之为过渡期)操作:最为复杂,也是拉开速度差距的最好机会,此时蓄电池里的电极大可能高于复制上限
这时拿出一小部分蓄电池里的电合成n,然后进行长时间的扭曲(一般是几万智慧)一般此物种在复制前期扭曲的时间与此物种时期长度呈正相关,物种时期的长度为盾皮鱼和大白鲨最长,向高向低都是越来越短
扭曲的过程中注意下面物种的生产等级升级以及天体的精炼,这一段天体可以用比扭曲期更少的雷电点,毕竟粒子增长速度极快,天体精炼很快。在扭曲快要结束准备复制的时候可以多点一些
在确定即使再经过较长时间扭曲也无法再精炼一个天体的时候,就停止扭曲,这时由于刚才精炼了很多天体,雷电贬值严重,所以不一定能凑够复制上限,这时等几万秒不用智慧,用自然产能凑复制上限,到最后实在凑不够直接用复制即可,凑够复制上限后进入中期
复制中期操作:一味的复制合成n即可,该升复制等级就升复制等级,该开新物种就开新物种,有天体精炼就用数量大约等于10%的复制上限的雷电来合成新天体
复制后期:也是一味的用复制合成n,但是当【n+1每秒生产n和用雷电每秒合成n的速率的比例】接近1:1时,可以将n全部合成n+1(注意这里仅仅是合成了高一级物种为了加速,并不意味着进入了高一级物种的扭曲期),然后继续复制n直到以上比例到达3.6:1即可进入n+1扭曲期
看切换时期的比例(也就是上部分被【】扩起来的比例)的具体方法:先粗略口算大致数据,在接近需求的时候,先存个档,将所有n合成更n+1,即可直接看到n+1生产n的速率,手动每秒合成一次n,即可看到每秒合成n的速度,作比即可得到准确数据,达到要求就保留,达不到要求就回档
母后物种篇
首次到母体在所有系统比较稳定了以后,首先开始点宇宙,如果是不准备炸准备在元世界冲榜的人,点1e78宇宙(大致需要一年左右)如果是准备炸了冲总榜的人,点1e76宇宙
然后用一段时间(e76宇宙对应数天,e78宇宙对应数月)价值1600的尘埃科技以后,开始复制清理者,升级清理者的复制等级可以继续按照
二级联动升级复制等级
的方法来
冲元世界榜点清理者是无止境的,也不需要扭曲,冲总榜点e84清理者左右,点完开始扭曲,直接扭曲到你的暗物质目标即可
注意,这里清理者还是主物种。所以全程必须保证清理者的数量,不能全合成母体
多次到母体之后,由于用暗能量产电,不受尘埃系统加成,所以不用管尘埃系统,按以下策略发展
一,复制母体 二,复制清理者 三,扭曲 四,用粒子爆炸
此4步的时间关系
一≈二,一+二≈三,四远小于前三步,此4步做完总时间控制到1-2个月即可
以上所有时间及数据都是应用于冲榜的,不想冲榜只是炸着玩的流程完全一致,自行缩短每步的时间和数据即可
雷电篇
混沌和物质等级能升就升,蓄电池中雷电在扭曲期几乎处于持续增加的状态,毕竟合成物种不需要雷电,在复制期保持在复制上限上下即可
尘埃篇
开始精炼以后的天体加点策略在母前物种篇已经说的很详尽了,这里主要说明开始精炼以前的策略
精炼以前处于不断开天体的情况,一般来说不是最新开出来的天体收益最高,而是找一下合成缺少粒子的天体(一般都是最高两级的天体)在这里挑最低级的合成,等到合成这个天体开始严重缺雷电时,才开始合成下一级天体,逐级向上递推,直到可以精炼
智慧篇
智慧系统加点
在百科全书中已经讲述详尽了,这里说明智慧系统完善前后的一些操作
智慧系统完善前:无论如何不能使用科技来加速其他界面进度,越用越亏,按照
智慧系统加点顺序
完善智慧系统即可,对于物种界面,和智慧系统完善后一样的策略,区别就是没有扭曲和复制作为加速的工具,而且操作不需要那么精细,突出一个“差不多就行”即可
智慧系统完善后:三个价值1600的科技几乎没用,只有加尘埃的可以在精炼并合成要天体后点1-2次即可,剩下复制和扭曲的使用策略详见母前物种篇
爆炸篇
速炸策略:暗物质到e9左右一炸,然后
母体炸后加点策略
加点即可,然后直接玩到母体,以后的爆炸操作也不需要憋时间,想炸就炸即可
零母冲榜策略:不爆炸玩到母体以后,暗物质憋到120左右以后即可一炸,然后按
母体炸后加点策略
加点即可,注意母体后每一炸都不能把暗能量用完,而且要留一大部分拿来产电,之后每一下间距保持在1-2月即可
物种起源游戏更新日志
版本 1.2.8 2021-11-15
升级SDK,提高程序稳定性。
版本 1.2.6 2020-12-15
修复了部分情况下奖励丢失的问题。
版本 1.2.5 2020-12-08
修复部分情况下闪退会导致奖励丢失的问题。
版本 1.2.4 2020-07-09
修复部分情况下游戏会崩溃的问题
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