游戏简介
死亡细胞1.6手机版下载是一款由B站代理的硬核Roguelike游戏,经典的像素风格,精彩的操作设定,通过解锁不同的道具和武器消灭敌人,解锁不同的关卡和剧情还能触发隐藏彩蛋,暗黑风格十足,还在等什么,快来一起加入战斗吧!
《重生细胞》是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
前期攻略:
主线模式:分为普通模式和自定义模式,是《死亡细胞》游戏的主要内容,每通关一次会掉落红色的Boss细胞,在出生点的玻璃管道可以选择注入Boss细胞的数量,调整游戏难度(当前难度与每日挑战模式的难度相连)
每日挑战模式:是随机性最大的游戏内容,内置当前版本的全部武器道具技能,按照分数来计算总体成绩,与全球玩家攀比……为鼓励玩家体验每日挑战,官方设定了几张武器图纸,是需要通关每日挑战来解锁的
难度系统:主线模式下获得的Boss细胞,就是贯穿全游戏流程的各个里程碑,每一个难度需要前一个难度通关才能解锁……在吧里,我们按照玻璃管道里注入的细胞数量来命名难度等级(实际上每个难度的通关进程,间接体现了《死亡细胞》游戏的总流程)
皮肤系统:皮肤系统是1.2版本之后新增的、有别于一般道具的游戏元素,是《死亡细胞》作为半沙盒游戏中的一个开拓性系统,主要是补充《死亡细胞》的定位标签,以及满足女性玩家的需求(我是女的?)
符文系统:游戏中有五大符文,是《死亡细胞》的核心理念,拥有了五大符文才算拥有了《死亡细胞》的基础内容……具体各个符文怎样拿,以及有什么效果,见目录
道具系统:《死亡细胞》作为动作类游戏,道具是它贴上“动作”标签的主要结构,游戏中的所有武器、道具、技能、宠物全部都需要玩家解锁图纸获得
经济系统:游戏中的经济系统主要存在游戏过程中,而非仓库、背包什么的,蓝细胞用于解锁图纸和升级铸造所,金币用于游戏中装备的购买、升级和锻造,当然还有变异的重新洗牌(变异相当于游戏角色的被动技能,主要对主角的生存能力负责)
普通模式和自定义模式的区别
普通模式的设定符合游戏剧情,具有完全随机的特点,是游戏主打的核心……游戏中除了主线模式之外,其余六大系统均可在普通模式里供玩家体验,与steam并联的成就也可以在普通模式里解锁
自定义模式是对普通模式某些设定进行更改后的模式,它除了拥有普通模式的功能之外,还可以根据玩家的自行设置提供程度较轻的挂(例如开局75000,“梯云纵”等等),自定义模式和普通模式不一样的地方在于,自定义模式有很多能够锁steam成就的设置,如果玩家开启了那些带有锁头图标的设置,就不能在接下来的自定义游戏中解锁steam成就
五大符文怎么拿
藤蔓符文:藤蔓符文是一个能够在特定地点开启隐藏区域的符文,新手玩家所说的地上的一坨绿翔,就是藤蔓种子……藤蔓符文在剧情中的设定是植物共鸣,是主角本体(那个头)的潜能;在游戏中的设定是建造绳索用于攀爬
被囚者牢房→有罪者大道→藤蔓符文
传送符文:传送符文是一个能够在特定地点传送到隐藏区域或其它区域的符文,就是新手玩家见到的用来摩擦的石碑……传送符文在剧情上的设定是岛屿和原住民的力量;在游戏中的设定是用于传送到隐藏区域或其它区域的场所
被囚者牢房→使用藤蔓符文→猛毒下水道→找到特殊区域击败特定精英怪→传送符文
羊角符文(也叫牧羊符文、震地符文、曰地符文):羊角符文是一个能够在特定地点开启隐藏区域的符文,新手玩家常见于地上的黄色倒三角……羊角符文在剧情上被视为唯一一种进入藏骨堂的方式;在游戏中的设定是踏碎松软的墙体,进入隐藏区域
被囚者牢房→有罪者答道→使用传送符文→藏骨堂→找到特殊区域击败特定精英怪→羊角符文
蜘蛛符文:蜘蛛符文是一个能够在垂直墙体上攀爬的符文,是《死亡细胞》作为半沙盒游戏中最突出的特征……蜘蛛符文在剧情上的设定与传送符文一样,是岛屿和原住民的本土力量;在游戏中有两大作用,一是增加玩家的走位空间,二是帮助玩家到达隐藏区域
被囚者牢房→猛毒下水道→使用羊角符文→旧下水道→作呕地窖→沉睡庇护所→找到特殊区域击败特定精英怪→蜘蛛符文
人造人符文:人造人符文是可以让主角人头分离的符文,也就是本体和寄生体的另一种存在方式,头黏在敌人身上可以按照最高卷轴数来计算攻击强度……在剧情上,人造人符文是炼金术士最高明的生物技术;在游戏中不仅是一个进入隐藏区域的手段,同时也是一个比较实用的战略
人造人符文通过击杀国王之手获得
游戏部分操作技巧和细节
1.主角在碰撞函数上的设定是2个秘密墙体的高度(秘密墙体就是有蓝色符文的方块,攻击或互动会爆出宝石或食物),玩家可以根据这个设定来躲避攻击和陷阱
2.主角在翻滚的过程中,碰撞函数的计算是1个秘密墙体的高度,翻滚过程无视与敌人及攻击的碰撞,并处于无敌状态,cd为0.6秒……所以翻滚在多数情况下是一个作战技巧,在和平区域中才是一个跑酷技巧
3.主角的原始弹跳力可以向上拔高2个秘密墙体的高度,并根据游戏内置的物理性质逐渐削弱多段跳的高度
4.震地技能是主角的本体技能,震地所造成的伤害是根据当前最高卷轴数来计算的,而羊角符文可以增强震地技能的攻击力……震地技能的伤害也有分级,在距离地面约5个秘密墙体(或以下)的高度下砸是一级伤害,在距离地面6个秘密墙体(或以上)的高度下砸是二级伤害,二级伤害根据下砸高度的变化而变化,羊角符文可以增加二级伤害的攻击范围
5.“盾反”是指使用盾牌无伤格挡近战攻击或飞行道具攻击,盾反有效范围是水平面向上45°、水平面向下45°之间的90°夹角范围,意思是盾反无法格挡垂直方向上的攻击,或者来自向上向下大于45°夹角的飞行道具攻击……盾反的触发条件是在0.5秒内松开按钮的那一瞬间,与敌人的攻击接触,玩家可见一条白色的弧形线条向前弹出
6.除了弓箭手和球法师,其它远程怪的视野可穿墙发现主角;除了远程怪,其它小怪即使隔着一扇门都不能发现主角;除了精英怪,其它小怪在商店区域会原地发愣;除了Boss,隐身效果不会被其它敌人发现
7.蜘蛛符文允许主角挂在墙上静止大约3秒,3秒后会慢慢从墙上滑下来
8.翻滚可以取消大部分武器、道具、技能的前摇和后摇,也可以取消下砸过程中的急速下坠状态
9.使用传送符文、开箱、拿卷轴、熔血效果,都可以暂时停止小怪的攻击,但是在剧情点说话不能阻止小怪揍你……熔血就是小怪死亡之后两秒内血花四溅的现象,小怪在血花里的状态会比较像被重型弩的前摇连续控制
10.震地区域的碎石、尖刺陷阱、和敌人的自由落体运动,是敌人最大的弱点……尽量用震地碎石来攻击怪堆或精英怪,或者在陷阱区域秀走位,没震地区和陷阱区的,可以在1个秘密墙体的地面范围中站着,把瞬移跟来的怪挤下去,6个秘密墙体的高度可以直接摔死远程的脆皮怪
游戏流派
自从卷轴改革之后,卷轴类别决定了游戏主打的核心玩法,根据三种不同类别的卷轴,以及涵盖不同卷轴颜色的武器道具技能的配合,就是吧里讲的各种流派
暴虐流(也称红流):就是主升红色卷轴的流派,并使用红色武器、道具、技能增强红流的战斗力……一般红流定位是战士,以够用的血量来打爆发性的近战伤害,是动作类游戏的热门模式
战术流(也称紫流):就是主升紫色卷轴的流派,并使用紫色武器、道具、技能增强紫流的战斗力……紫流一般定位为战略家,利用攻击手段特有的花里胡哨作为输出和生存的资本,因此紫流属于脆皮
生存流(也称绿流):就是主升绿色卷轴的流派,并使用绿色武器、道具、技能增强绿流的战斗力……绿流的核心是以硬制硬,利用顽强的韧性对付一切难题,是坦克型的攻防一体流派
游戏热门玩法
“吸血流”:
红流,适用0~3细胞,变异是肾上腺素、狂乱、死灵法术,推荐武器是双刀、大剑、均衡刀、诅咒刀、穿刺刀
“快乐风男”:
紫流,适用0~5细胞,变异是死灵法术、主动权、方案,推荐武器是背刺刀,技能是双瞬移(或者瞬移+极速)
“撕血流”:
红流,适用0~4细胞,变异是开放性伤口、残虐、重整旗鼓,推荐武器是施虐刀+圆舞飞刀
“薇恩”:
紫流,适用0~5细胞,变异是双倍弹药、临别赠品、猎人本能,推荐武器是迅捷弓+冰雷
“双盾流”:
绿流,适用0~3细胞,变异是吸收、憎恨、延长治疗,推荐武器是惩罚盾、尖刺盾、流血盾、反击盾
“骑士流”:
绿流,适用0~4细胞,变异是暴击减cd、反击、死灵法术,推荐武器是战矛+猛推盾
“侠盗流”:
紫流,适用0~5细胞,变异带死灵法术、临别赠品、主动权,推荐武器是诅咒刀+双猫头鹰
注:以上流派均可根据实际情况或boss关卡更换武器和变异
伤害强化:这个基本是毫无悬念大家一致认同最强的道具,只要加上几点技巧伤害就爆炸的一个道具。
冰冻手雷:这个道具对于近战流来说也是最强的道具没有之一,最强硬控。表面上看起来闪光弹不会被打醒好像更强,但冰冻手雷持续时间相当长,但只要你不带一些奇奇怪怪的AOE词条,其他被冻住分散开的敌人并不会被打醒,可以逐一击杀。同时技巧高了可以实现无限冻。另外冰冻手雷会有破冰流血的词条也是一大优点。
闪光弹:和冰冻手雷非常类似的一个道具。有一个缺点就是藏骨堂的秘法墓碑是不吃眩晕的,如果你有时候带上了诅咒要打无伤墓碑是一个很棘手的东西。
位移:冷却低,可以起到翻滚躲避的效果,是真正意义上可以秀得飞起、很有开发价值的一个道具。配合刺剑的翻滚+位移攻击可以打出爆炸伤害。
手雷:击飞效果可以打断动作非常实用。冷却短,技巧高了之后输出还是很爆炸的。对于近战流这种经常要进怪堆的打法来说仅次于最强的几个道具。
磁力手雷:由于被吸到的怪只是限制位移,所以最大的意义在于配合碎肉齿轮。
碎肉齿轮:特点是持续时间非常长而且不会被怪拆掉。
死亡之球:出得比较晚,用得不多,感觉伤害还是挺高的。
圆舞飞刀:伤害范围广,流血可以配合很多词条,近身效果类似散弹枪伤害爆炸,特别是带上穿透词条的话AOE效果还是很强的。
箭塔:据说是道具流打法的核心道具之一?有穿透词条甚至是穿透所有敌人的词条时很厉害,否则在面对怪堆的时候还是很无力的。具体全部词条有哪些不太清楚,说不定有些词条可以配合出爆炸打法?还是有开发价值的。
捕兽夹:不知道加成是不是独立乘法计算的,如果是的话可以对单体敌人造成爆炸伤害。但问题也是只对单个敌人有效,只要怪多于1个就存在抓不到高仇恨敌人的问题,而且只禁锢移动,非常尴尬。
几乎没怎么用过的就一笔带过吧:
集束炸弹,噬咬虫群 :没用过不评价。
火焰手雷:上火焰效果配合词条?
喷火塔:上火焰效果不如直接用火焰手雷?本身伤害似乎很低。
如果师姐剑做好了,火焰手雷和喷火塔可能会好很多?
抓钩:不知道具体效果和伤害如何,如果任何敌人都能钩、冷却短的话能把怪一个个拉过来打或许还不错?
• RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
• 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
• 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
• 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
1、全新类型:死亡细胞将Roguelite和银河战士恶魔城结合一起,玩家深深体会到相连世界中无尽探索的乐趣,游戏中丰富的可玩性和刺激的永久死亡体验。
2、劲爆战斗:不管是不起眼的小兵还是庞然大物般的boss,玩家巧妙利用各种武器和法术,精妙的走位躲过群兵的追杀,战斗系统基于模式识别设计,大大提升了游戏可玩性。
3、非线性流程:与众不同的是,死亡细胞不想其他游戏一样,通关解锁关卡,而是在反复不断的死亡中解锁新关卡,有失必有所得,探索城堡的每个角落,全力迎接蛮横的boss。
4、探索发现:整个游戏虽然只有小小的几百兆,但是隐藏房间、关卡、密道甚至是背景环境等元素,都给玩家带来意想不到的惊喜,当然死亡并不可怕,只有死才能让你变得强大。
5、无存档:死亡细胞最大的亮点在于这是一款无检查点的战斗,一路过五关斩六将,在杀戮与死亡之间不断轮回,往往一关需要花费玩家数个小时。
作为一款steam移植的超火爆硬核Roguelike游戏,死亡细胞1.6手机版很好的让玩家沉浸在暗黑风格的战斗中,体验冒险闯关的游戏快感。
维京战士战斗街是一款非常好玩的动作格斗类游戏,玩家将扮演维京战士和其他部落的勇士展开决斗,要堵上自己的荣誉赢下每场比赛,在各个环境下进行战斗,每个场景都有不同构造和里面风格各异的战士,完美的防守需要快速反应,在出手的瞬间就能抵挡住即将到来的伤害。 维京....
该死的混蛋是一款格斗对战游戏。在死斗模式对你十分有协助,把握设计方案方法及其防守战术。清晰度设计风格的界面会有十分复古的觉得,也可以给你朋友们迅速就接纳,可以替你抵御绝大多数的损害。 该死的混蛋游戏特色 大神游戏玩家还是许多的,在积分排名你可以见到她....
超级蜘蛛侠绳索英雄是一款非常好玩的动作冒险类游戏,玩家们将会扮演火柴人,全新的玩法内容,不同的挑战操作体验,成为人类心中的超级英雄可不会那么简单,游戏乐趣和各种不同的挑战界面,让你的游戏方式变得更加的轻松。 超级蜘蛛侠绳索英雄游戏特点 1、经典3D场....
游戏信息
反馈猜你喜欢
最新游戏
最新攻略