游戏简介
我的技能无限触发是款类似吸血鬼生存者和弓箭的无双割草肉鸽类型休闲游戏,所有技能都可以无限触发,所有神技都能够改变战局走向,丰富多彩装备自由组合,逆天技能也可以免费拥有,通过割草来进行轻松解压。这是一款比较容易上手的轻度Roguelike游戏,玩家需要在主线的推进中收集装备,提升技能,培养英雄。游戏采用了攻击随机触发技能的设定,每个技能的概率互相独立,从而可以实现十分夺目的视觉效果,并且技能拥有属性,每个技能都很好的体现了各自属性的特点,对于属性的阐释十分深刻。同时还拥有装备强化功能,强化词条的随机生成,注定装备强化拥有无限可能性,让游戏充满不可预知的乐趣。对我的技能无限触发感兴趣的玩家不要错过哦!
技能为什么要等待冷却,无限释放他不爽吗?
冒险为什么要打败首领,只虐小怪他不嗨吗?
英雄为什么要付费解锁,过关就送他不香吗?
钻石为什么要氪金购买,免费领取他不美吗?
我的技能无限触发游戏想法来源于《弓箭 传说》和《暗黑破坏神2》里的击中触发技能的机制。与幸存者类游戏并没有什么关系,开发者也不玩幸存者类游戏。我的技能无限触发游戏还处于早期测试,玩法体验都不完善,我们会持续进行优化。感谢大家的支持。
购买技能箱子品质>闪电>冰>黑暗>其他。
当前版本超好用的技能并不是大范围的aoe技能。
闪电:除了闪电领域一般般其他都超强
绿色以上品质电能射线(重点超强)=雷光>天堂之拳>闪电标枪>雷霆之怒>其他。
冰:寒冰射击杀精英不要太爽,清完小怪直接贴脸卖血速杀过关。
寒冰射击>寒霜飞轮=冰封球>伤心暴雪>其他。
黑暗:暗影飞弹(白色都超强,开局3秒无敌站桩输出,打aoe和单体都好用,概率还高,我愿称之为最强技能)>黑洞>追影发球=暗影飞刀>其他
火和毒:爆裂箭>毒物图腾(概率低但超好用)=陨石>荆棘回旋=藤蔓突袭>剧毒之池=爆爆蘑菇(概率高有奇效)=蝙蝠>烈毒箭雨=灼热之地>其他
装备:紫晶法杖(加强暗影飞弹),项链冰晶项链(寒冰箭),戒指神圣戒指(天堂之拳)或者急冻戒指(冰封球),头盔电光头盔(电能射线),衣服寒霜冰甲(伤心暴风雪),鞋子影舞长靴(追影发球)
个人认为目前各个部位最好的装备,看看大家追的红是不是可以直接毕业。
武器:t0紫晶法杖(必刷武器)>雷霆之剑>其他
项链:t0冰晶项链=t0巫术项链>深红项链=充能项链>其他
戒指:t0神圣戒指=t0急冻戒指>暗月戒指>其他
头盔:t0电光头(必刷帽子)>寒冰头>其他
衣服:t0导能胸甲>寒霜胸甲=幽影胸甲>电文胸甲>其他
鞋子:t0影舞长靴>引雷长靴>泥沼长靴=熔火长靴>其他
观察下来朋友们应该有一种感觉,上榜的电系装备特别多,期待未来版本会出现一种极端电系的套路,优先开电系技能,穿全套电系装备,战斗中选电系技能。
对于零氪玩家
请放心游玩
我玩这个游戏到现在没充过一分钱
只要愿意玩所以装备都可以红
对于广告有意见的玩家
游戏确实存在广告!
但是它为爱发电啊!
总不能让开发组饿死吧!
主要他们抽免广!抽免广全凭手速!
我认为一个打发时间的小游戏
又也没有pvp内容
我认为还是很不错的
而且技能机制来说个人挺喜欢的
新增英雄受击震动。
新增英雄受击无敌时间0.5秒,避免突然凉凉。
英雄皮肤等级属性加成会影响所有英雄。
增加了所有英雄的攻击弹幕飞行速度。
降低了所有英雄攻击前摇时间。
火龙死亡时,弹幕现在会立刻消失。
优化暂停界面避免误点。
恢复红心改为不消失。
优化了暗影飞弹的追踪能力。
降低了前三章的难度。
降低了部分远程怪物的射程和射速。
优化了商店图标颜色,增加叹号提示的明显度。
修复观看完广告可能卡主的问题。
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