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一剑破万法免广告获取奖励 v1.8.51 安卓版

一剑破万法免广告获取奖励 v1.8.51 安卓版

游戏类型:仙侠手游

游戏大小:459MB

更新时间:2025-03-16 11:37

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游戏简介

一剑破万法免广告获取奖励(com.superfish.yjpwf)是一个放置肉鸽类型的养成割草游戏,这个游戏为幸存者类型的游戏,玩家在这进行割草,使用一把剑就可以将整个城市守护,游戏解锁免广告获取奖励,需要卸载taptap才可以游玩。

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一剑破万法游戏怎么样

看封面感觉还是一款挺不错的小游戏,一进游戏发现貌似有点拉了

这游戏也不知道是不是像素风格的,你要说是吧,地图看起来倒有那点感觉,但人物却不太像,你要说不是吧这像素粒都能看到,也不知道是不是画质实在是太粗糙了,连新手指导里面的字幕提示都是特别粗糙的几个像素粒组成的看起来也有点模糊,不知道是我近视了还是这游戏本身就做的比较拉。除此之外,游戏中的这个动态做的也是真的拉胯,一看封面,主人公的形象还挺好的,画风看着也挺不错,应该玩起来会挺舒服,结果一进游戏发现这主人公的形象就是一个贴图,玩家操控主人公移动的时候就像是拿着一张图片平移真的都演都不演了,那些敌人也是这情况,基本上都是一张图在那平移,但最离谱的是这2d的游戏却整了一个3D的特效,我点了个万剑诀的特效,结果用出来之后那个法阵看起来像是个3D的,而且最离谱的是这游戏中几乎完全没有任何动态,除了人物形象直接平移,靠近那些蓝色晶石,也没有一个吸收的动态动作,而是差不多到那地方他就直接给你吸走,然后玩家的晶石数就加一了,稍微有点动静的可能就是普通攻击发射的那把剑。整体的画风看起来还是挺不错的,至少也看得过去,但这实在是过于僵硬了,僵硬到动都不愿动一点,显得游戏太粗糙了,我个人建议官方能够适当优化一下

一剑破万法游戏怎么玩

游戏的玩法也是比较简单的肉鸽割草,玩家操控的角色会自动打怪,打掉之后获得经验值并掉落蓝色晶石,玩家可以消耗一定的蓝色晶石提高这一局内的攻击伤害和攻击速度,同时玩家也有一个基础的生命值,在碰到敌人之后就会扣血,虽然初始生命值有2000多,但碰到一次敌人只会扣几十血,但后面怪堆起来之后,一次性还是会扣很多血的

玩家在击败一定数量敌人升级之后就可以选择一个技能学习或者升级,不过这个技能看着挺让我迷糊的,新手指导说的也不太清楚,在游戏里也没看到蓝条和技能CD之类的设置,但玩着玩着总会出现一句释放万剑诀法力不足这种提示,玩了几局到现在甚至还不知道这个技能是主动触发的还是每隔一段时间自动触发的,要说是主动触发的话,我也不知道在哪用,所以我个人建议官方能够适当增加一下游戏中的新手指导详细度,字体本来就模糊,新手指导还含糊不清,让人玩着真的挺迷糊的

在这款游戏中一次性出现的敌人比较多,但玩家的初始攻击速度也特别低,虽然每一件基本上都能秒杀一个敌人,但攻速就算是拿金石,提升了好几次都提升不上去,全程基本上都有一大堆怪在那围着想捡点近视,都捡不到,可以说直接形成了一个恶性循环,而且全程都有一大堆怪在场上堆着,只要敌人靠近之后稍微碰一下就会扣一大堆的血,别看碰一下只会扣50多血,那密密麻麻的人,你从头到尾走上一圈一下就直接没了,所以我个人建议官方能够适当减少出怪的数量或者增加攻速,最好能够直接把普通攻击改成aoe,要不然玩起来实在是太窝囊,游戏主要还是通过升级技能打伤害的,但技能在局内的不确定因素也太多了,而且还不知道那些技能是主动释放还是有自动释放的CD的,可能在身边没多少怪的时候突然演你,然后在你被一堆怪物围着的时候一直开不出来,所以我个人建议官方能够适当优化一下游戏中的升级强化,最好能够和部分游戏一样改成升级之后会增加自身属性,同时能够给普通攻击升级效果,要不然这个技能实在是靠不住

同时我个人认为这款游戏中的晶石吸取范围实在是太小了要靠近到离他差不多一两个晶石的身位才会被吸收,本来玩家轻怪又慢床上还一大堆怪,想干掉一个敌人之后立即去捡晶石,基本上不可能的,所以场上基本上都是一次性生一大堆怪和大量的晶石,想捡根本捡不到,就算把怪物绕开之后回去捡,不仅浪费时间,而且不能全部捡完,一次性最多也只能捡到两三个遗失的晶石,再加上晶石移动是没有一个专属的动作,部分玩家可能都不太能确定吸取晶石的范围具体是多少,所以我个人建议官方能够适当增加一下吸取晶石的范围,或者改成击败敌人之后立即获取一个晶石

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一剑破万法游戏特色

游戏中的敌人种类也是特别少,虽然敌人的不同外形还是挺多的,但基本上都是一个作用,到处追着你,然后你碰到他们就造成伤害,玩这实在是太单调,由于敌人的攻击手段实在太过于简单,玩家移速也比较快,所以基本上不会被敌人碰到,除非是自己想送死或者太贪了想多捡两个晶石,以至于这款游戏玩起来没什么挑战性,但由于平a是aoe,而且技能CD比较长,要求也比较高,一个技能放下来也清不了多少怪,所以虽然怪的强度比较低,但玩起来也特别窝囊,于是我个人建议官方能够降低总体的出怪的数量,然后增加一些不同种类的怪物,比如和玩家一样会自动释放远程攻击的,但这个攻击是半锁定的,不会一直跟着玩家,让玩家有一定的操作空间,或者每隔一段时间出一个小boss,击败之后获得大量的晶石,然后获得额外的比较强力的技能等等

这款系统还有一个抽卡系统,不过这个抽卡挺离谱的,抽的是天赋,我个人认为这个天赋的强度实在是太高了,多少有点超模,光是一个比较基础的天赋影响就很大了,我单抽抽出来的第1个天赋就是增加40%的生命上限,这个强度简直想都不敢想,而且在游戏中玩家能够开启天赋位的方式也挺受限的,一开始只给一个天赋位到后面就只能看广告,获得一个额外的天赋格,除此之外,玩家也只能通过看广告获取紫火来升级天赋,局限性实在太大,基本上是逼着玩家看广告的,所以我个人建议官方能够适当降低一下天赋的加成,然后增加紫火的获取途径

总的来说这款游戏玩起来还是比较难受的,主要是画面做的不太好,全部都是一张图在那平移,和其他割草游戏相比,玩的也不够爽,我个人不推荐

一剑破万法游戏评测

这是一个“割草”类游戏。游戏内有许多种天赋,你能在里面自由搭配属于你的天赋。

个人推荐的天赋①诛仙剑阵,万剑决,通天篆;

②连锁剑诀,连锁剑,通天篆;

这两套搭配,还有3个天赋位随便配。第①种的强度比第②种高上不少。


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