游戏简介
作为一款非常有趣的冒险游戏,魔法师大冒险有着非常独特的像素风格,还有很多奢华的关卡等着玩家进入。这款游戏可以为玩家枯燥的生活增添一抹亮色。球员需要控制球的进入。当然,在消灭敌人的同时,他们需要注意周围的陷阱,这些陷阱会对玩家控制的死灵球造成很大的伤害。
游戏画面非常的精致,虽说是以灰暗的色调为主,但是其中亮色的点缀让游戏感觉灵动了不少;
在这个游戏中玩家们可以养成各种有趣的二次元角色,她们的能力需要升到满级才能真正体现;
游戏还是比较的看运气的,因为高阶的卡牌需要玩家们在卡池中抽取才能获得,感受欧神的力量吧。
游戏前身是进行过几次小规模测试的《魔法师大冒险》,不过不得不说这次的换名逼格更高了一些(๑•̀ㅂ•́)و✧
●游戏操作
屏幕左区域 移动
屏幕右区域 控制视频
右下角:轻攻击,重攻略,格挡,闪避
正下方:生命药,怒气,血条和精力条,理智(崩溃),道具
左上方:设置,菜单
当怪物出现在你附近时,锁定目标按钮出现,可以通过此按钮找怪。
●战技系统
如轻击+重击,可以施展:突刺。
需要找到秽石开启。
●理智与异常
在战斗中,角色的理智会减少。
1. 角色攻击敌人时。
2. 角色被某些敌人的特定技能攻击时。
下降到一半时,角色会进入异常状态,这个状态下杀死敌人可能获得:珊瑚虫骨。
下降为0时,角色就会崩溃,角色将与迷雾影子对战。
在崩溃前使用梦境药剂可恢复理智。
梦境药剂可在祭坛处用骨粒制作,或在黑精商人处购买。
原本满满SARU的q萌系画风配上暗黑向战争世界观确实有点不搭调,这次的美宣帅气好多,赞一个ヾ(✿゚▽゚)ノ
由于没参加过的漫展试玩,只参加过《Angevillia猎魔天使》的IOS测试,一年之间改动应该很大所以不对游戏整体质量进行评价。
不过有一点还是稍微值得一提,游戏整体上与市面上绝大多数手游有着本质的区别,主打操作>战前策略>数值养成。
由于是横版ARPG,在战斗中保持高频率立回,打带跑,跳跃闪现,切换角色风格近战/远程来保持优势,在攻击中接续技能以及自己的卡牌技派生出自创连携使敌人无还手之力等等,同一种战前策略配置在不同的人手上将是截然不同的两级结果。
当然,操作不好,也有着战前策略和数值养成来弥补自身操作不足,但是相比其他游戏其占据的份量则不足以主导结果。战前策略包括选择适合该关卡的角色与职业,选择适合关卡所使用的卡牌组合。数值养成则是时装、装备武器、角色技能以及卡牌的获取与强化,但你纵使自身数值到极致,也不一定打得过数值比你烂上一倍但操作比你秀的对手。
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