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斗罗大陆:魂师对决(测试服)

斗罗大陆:魂师对决(测试服)

游戏类型:角色扮演

游戏大小:1255MB

更新时间:2025-04-12 20:33

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游戏简介

斗罗大陆:魂师对决(测试服)是该游戏的预下载版,在斗罗大陆:魂师对决(测试服)游戏中,将动漫进行最大程度的怀原,实时1:1打造3D自由视角、华丽的人物特效、天气系统,超真实决斗,快下载斗罗大陆:魂师对决(测试服)试试吧!

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斗罗大陆:魂师对决(测试服)阵容

新手

阵位6人(后期8人阵先不提),需要培养至少6个魂师。

魂师分为强攻系、敏攻系,防御系控制系,辅助系。

常规队形:1控制系、1-2防御系、2-3强攻/敏攻系、1辅助系

由于新手资源比较少,优先单核心输出为主的多buff流,故推荐不按常规套路来。

1、小舞(前期十分不错) +叶冷冷(荣宁宁优先) +唐三(马俊红,唐昊等换)+罗三炮+(前期抽到的任意SSR魂师)

2、宁荣荣(辅助) +胡列娜(控制) +古熔(防御) +唐三/小舞+唐昊/马俊红/柳二龙等你抽到的输出SSR(有哪个用那个)

3、马俊红+唐昊+柳二龙+火无双+宁风致(宁荣荣/奥斯卡需要组队牛逼) +唐三

4、前期星级高的优先,有SSR优先,其次就是培养送的人物(可以重生不怕浪费资源)

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魂师强度榜

1、强攻系

T0:昊天锤唐三、唐昊

T1:剑尘心、戴沐白、马红俊、月关、风笑天

T2:赵无极、秦明、大师

2、敏攻系

T0: 觉醒小舞

T1:小舞、朱竹清、柳二龙

T2:火无双、杨无敌、白鹤、弗兰德

3、控制系

TO:觉醒唐三

T1:唐三、胡列娜、独孤博、火舞、梦神机

T2:孤独雁、水冰儿

4、辅助系

TO:宁荣荣

T1:奥斯卡、阿银、鬼魅

T2:宁风致、白沉香、叶泠泠

5、防御系

T0:古榕

T1:焱

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阵容搭配推荐

1.唐三+小舞+马红俊+奥斯卡+朱竹清

游戏前期也会赠送大量的抽卡机会,也能抽到不少强力魂师,大家可以根据手上的魂师来调整阵容。比如你也可以让唐三和唐昊、戴沐白、独孤博等魂师搭配阵容,也是很不错的。

2.邪月+辰心/奥斯卡+鬼魅+唐三+白鸟妹

邪月,辰心,奥斯卡(加怒),鬼魅(加怒),唐三控(蓝银草),白鸟妹(可以拉条)无线用技能。这套阵容,基本接近无限用技能,很少普攻。

邪月杀死一个可以继续杀,多杀几个对面就崩了。唐三控有奇效而且有伤害,配合队友有爆发。

斗罗大陆:魂师对决(测试服)攻略新手入门:

1、首先我们要了解游戏,游戏本质是个回合制卡牌游戏,卡牌强度等由于内测改动太多,所以内测攻略里面角色的强度榜,建议大家都直接过滤掉。当然一代版本一代神,代代版本有荣荣奥斯卡。

2、进入游戏,我们首先要了解到,大佬可以无脑通关,但是作为微氪和0氪(首冲)党,卡关成为我们必然的,针对目前内测没变的主线内容,能卡主我们大部分玩家的关卡,有三个。

一个无脑回血的植物(有可能改成其他的怪),二明(泰坦巨猿),独孤博,这三个关卡基本是卡死大部分玩家的主线关卡。

如果你打不过去,这时候就需要注意了,宗门里面有个宗门租赁(大佬的c就是你的c,每周有三次租赁打主线7次落日森林),租赁一个大佬的角色,帮助我们去打过去卡主的关卡。所以有个好的宗门是非常必要的。 。

3、关于微氪,大家一定很关心,自己钱花在哪里,接下来就站在微氪角度考虑一下性价比最高的几个氪金点。

首先就是月卡,一个30的月卡每日送60体力加上砖石,68的月卡,失败以后不扣体力,大部分关卡打不过去都会克扣你的体力,每日还赠送砖石。

88的战令卡,里面送抽卡和很多前期要的材料,相对还是很划算的,冲榜必备。

128(最后一测改到168)每日(七日)15抽卡卷,这个对于微氪前期还是挺好使的,当然如果你不在意卡的话,你可以选择买也可以不买。

其他的氪金内容,对于微氪可能性价比就比较低了,比如香肠,几十块一个,还有就是100多一个SSR的魂骨,作为咸鱼微氪党,个人建议是没必要买,这些东西都是慢慢能肝出来的,公测具体爆率要看策划良心。

每日礼包18(最后一测改到30后来又改回18),这个东西建议买有体力的,其他看个人,划算不划算这真不好说,因为里面设计到一个随机性,我个人买了三天出了一个SSR魂师。

4、关于累计充值获得的唐门头衔(具体有很多就不多说了),有个很关键的点,宗门里面每日都能领导一个唐门令牌;

唐门令牌就是用来提升的,相当于白嫖福利,可以每日领来提升你的唐门头衔(累计充值点);

但是获取唐门令牌以后,你想打开这个令牌,你得先充值到36块的那个唐门头衔,才能使用这个功能;

这点可能锁死了0氪和豹子头。只要你够肝,那么5-6年以后你可能就升级到大供奉(累充10w)。

5、前期砖石用来干嘛呢?首先吧,体力升级,这是必要的,当然有些玩家理念跟我们不一样,所以体力买多少,看个人(我建议拉满)。

目前来说体力这一块,基本充值到300左右的唐门头衔(累计充值点),就和所有土豪一样,拥有了购买一样购买上限,等级是冲榜最大的提升,因为等级到了你才能获得更好的魂环,提前开魂骨获取,能上更多的魂环(突破材料每天获取是有上限的,提前一天到达,相对你就可能比别人提前一天获取魂环技能)。

个人建议微氪,尽量不要抽用砖石来抽卡,这个提升是非常低的,后面需要砖石的点特别多,并且获取砖石变少,所以前期攒着。

具体使用,后面会出很多活动,获取魂环等各种资源的活动,都是需要每日几百砖石的,所以前期看着很多的砖石,理论是不够用的。

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6、说了那么多花钱的点,现在我们就说一下开服了,我们要怎么做。

首先肝到没有引导,抽卡(荣荣奥斯卡最香其次强攻系主C),关于抽卡来说,这点真的很复杂,因为内测所有卡牌都洗牌了,谁也不知道公测哪个卡牌会封神;

以内测的强度来说,强攻系主c里面有过巅峰的(邪月,唐昊,风笑天,新卡玉天心,最后两次测试无法获取的千仞雪可能强度也是很高的),只要是里面的主c,相比来说比其他卡强度还是高一点的。

辅助卡(荣荣奥斯卡永远滴神)是有替代卡的,但是主c方面,SR卡的强度太弱,输出不是很理想。抽卡结束,那就是一直肝主线,没错一直肝,肝完主线去点开你的卡,看一下突破,如果有材料,那就一定要刷齐。

前期等级很关键,你越早进入关键的等级,那你就相比其他玩家能更快的获取资源。

开服开了宗门,一定要找个大佬多的工会,最好的榜一二三在的工会,这种工会一般都不会倒,并且里面红包多,租赁卡牌也方便。加入工会后,有个浇花,每天要拉满,那玩意没啥好说的,大家进去就明白了;

接下来要说一个点,那就是宗门商店,这个细节希望看过攻略的一定要记住,第一个买的是体力(宗门等级能让你多买体力,这个很关键,第一天最好找最高等级的宗门);

能提升自己实力的其次,礼物买满,这点是很关键的,礼物能提升你的羁绊和卡牌好感,能直接提升你的属性。具体商店可能有变动,礼物永远是比抽卡卷划算的。

7、没有什么固定的阵容推荐你,因为强度变了,所以只能告诉你一个大致思路:那就是两个强攻(或者一个控制)一个敏攻,两个辅助。

两个强攻里面,有个位置是给工具人的,很多强攻都是相当于工具人,挂重伤挂破甲啥的,另一个主养,是你当之无愧的主c,吃所有资源。

辅助有很多选择,大致来说看你自己的抽卡,sr的白沉香,R卡的辅助,前期都能让你过渡的。

控制那就是唐三啥的,猜测大部分玩家可能抽到独孤博,个人意见独孤博前期推图,不如你用唐三。

8、魂环,接下来就是划重点了,魂环的获取,落日森林,里面能获取的年限,是根据你个人等级,所以你明白等级的重要性了吧。

88的战令里面,首冲都有前期过渡魂环,等等级上到你当日限度,你再考虑刷落日。

魂环获取前期还有就是每日的活动,基本都是晚上八点开始。

开服几天后,会出一个昊天活动,昊天活动会给一个五万年魂环,这可能就是我们大部分玩家能获取的第一个五万年魂环(土豪最后一测5000元累计里面送一个五万年)。

昊天活动,就每天抄作业,或者自己研究阵容去刷伤害就行了,具体以公测为准所以这个活动攻略没啥必要写,你只要记住它能让你获取1个五万年就行。

魂环属性,有最高年限的输出型给输出C,速度给荣荣或者白沉香,精神给控制。

9、魂骨,魂骨的获取,由于每个版本的不一样,最终估计应该是定在最后两个版本的获取方式。

第一种获取方式就是巅峰演武,这个获取难度特别高。

第二个就是落日森林里面探索完以后,每日有限次数的获取(能刷新一次)。

第三个就是每周里面世界悬赏,这个可以买次数,并且是比伤害得魂骨的,这个是获取魂骨的主流。

魂环魂骨的搭配,具体要等公测了,才能知道如何搭配,这点大家可以等待主播玩家进去查看以后,根据他们的经验慢慢修改就行了,直接抄作业。

斗罗大陆魂师对决攻略

一、推荐阵容及配置

玉天心+(奥斯卡)+(独孤博)+大师+(阿银)+白沉香

(极高配置玉天心可单独上阵)

玉天心——1111

奥斯卡——第二魂技植物系即可

独孤博——第二魂技魔蛛系即可

大师——第二魂技勐兽系即可

阿银——第二魂技甲盾系

白沉香——第二魂技植物系/甲盾系

二、推荐理由

⑴副本机制与魂师魂技

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

①魂力消耗+1

此机制对魂力的要求非常苛刻,即使是拥有速攻的魂师在没有奥斯卡提供魂力的情况下也打不出伤害。

应对方法——玉天心

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

玉天心的第二魂技能够提高攻击力并减少魂力消耗,使他能够在第一回合打出爆发。

②颠三倒四:高低速互换

此机制会让最高速度与最低速度互换,第二速与倒数第二速互换并以此类推。

应对方法——魂技增加速度的魂师

此机制只会替换魂师的面板速度,而通过被动魂技来提升速度的魂师依然可以达到先手。

玉天心的第二魂技能够增加速度,使他在互换速度的情况下依然能够先手打出爆发,达成速通。

Tips:阿银+玉天心的组合不适合使用——文末已修改

第一:阿银第一魂技为聚环效果,与玉天心第四魂技不能叠加。

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

第二:实测阿银在互换速度后会先手,不能达成速通。(个人认为不应该出现这种情况,互换速度后应该依然是玉天心先手才对)

③(机制三对速通的影响不大)

⑵其他魂师的作用:

①独孤博:第二魂技(魔蛛)概率顶掉对方泰坦的开局叠盾减伤,秦明的盾等增益效果,使对方的生存力下降,我方更容易达成速通。

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

②大师:第二魂技提高全体攻击力,提高玉天心的伤害。

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

③奥斯卡:第二魂技——战斗开始时提高攻击力并提供一点魂力。

(高配置玉天心可不用奥斯卡,因为奥斯卡提供魂力这一点并不是玉天心的刚需,只是看中他能够提高攻击力这一点。)

④白沉香:第二魂技——在玉天心先手比对方慢时,选择植物系。在能够先手时——选择甲盾系。甲盾系第二魂技能够配合玉天心第二魂技(勐兽系)的加速效果打出更高的伤害。

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

Tips:

不使用宁荣荣的原因:

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

第二魂技(甲盾系)需宁荣荣首次行动后才提升伤害,不适用于此副本要求达成的速通效果,在玉天心先手的情况下不能提高伤害。

此阵容适合追求一回合速通的魂师,持续战斗不推荐本阵容。

Tips:

此打法需要12回合,但此副本前几关非常容易过,因此可以用大师+奥斯卡+马红俊,用马红俊的羁绊过,就会显示0回合

关于阿银:

多次测试后得出——阿银先手的原因是速度比玉天心面板速度慢,因此,当阿银速度快于玉天心时,玉天心可以先手。

阿银可以用于此阵容——第二魂技(甲盾系)对玉天心有一定的增益。

斗罗大陆魂师对决巅峰演武唯快不破速通攻略

更新日志

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2、四宗会战优化:优化四宗会战匹配规则,尽享爽快对决;

3、护甲的血条显示优化,体验观感更清晰;

4、外附魂骨优化:外附魂骨穿戴坑位拓展,且可选择不同核心外附魂骨效果用于应对不同战斗。

【新调整】

1、新增宗门律令:宗主和堂主可通过律令发送宗门通知;

2、魂力链接拓展到4个,阵容培养减负,多种阵容百花齐放;

3、专属魂骨幻化:现在可以在装备普通魂骨基础上额外幻化一个专属魂骨,幻化后提供幻化技能;提升专属魂骨品质和年限。

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【第一弹】修罗降世,唐晨归来!·新魂师:SP神级魂师唐晨强势来袭·新剧情:全新修罗唐晨主题开启,回忆唐晨成神之路,接受神祇历练

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【第三弹】回归专服,畅享多重回归福利!·新回馈:魂师继承限定开启,角色资产回馈,携偏爱魂师开启全新篇章;·新内容:专享新玩法「邪魔大森林」探秘,一键升级战斗更爽快!

v2.3.1版本

12月21日,全民对决S1赛季正式开启!------------------------------------------------·新赛季:走入人潮汹涌的斗魂场,来一场旗鼓相当的对决!「全民对决」正式赛季-S1赛季来袭,稀有皮肤免费领取!

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1、全新「四宗会战」玩法上线,四大宗门集结一较高下,免费赢取珍稀魂环、外附魂骨等好礼;

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10月29日,百日庆典版本狂欢三步曲正式开启!------------------------------------------------

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【新活动】学院活动限时开启,每天免费领取觉醒券!

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【新调整】落日森林难度下调;并增加魂环强化等级最大值!

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更新奖励:9月3日前注册的用户更新后登录即可领取觉醒券*10、888钻石奖励!更多详细更新内容请前往社区查看!

v2.0.6版本

1.斗罗大世界全新打造,真实天气交互,沉浸式的斗罗大陆,还每个斗罗迷一个真斗罗!

2.随机融合技玩法,觉醒你的专属武魂,深度培养,自由成长变异,挑战斗罗大陆最强的魂技策略组合!

3.其他优化:引擎、兼容性、画面等全面优化,提升游戏最佳体验!

斗罗大陆:魂师对决(测试服)玩家评价:

如果真要做斗罗大陆的开放世界,考虑的有很多,如成本、可玩性、配置需求……

在权衡了之后,我认为可以这样制作

第一就不要加入小说中的人物(毕竟那些都是逆天了),只保留小说的设置。人物形象自己捏脸,武魂可以自己选择,最好多弄一些武魂,只用将武魂的强度调整好,达到一种平衡就可以了。

时代最好选择魂导器刚刚出现的时候,因为加入魂导器可以增加可玩性和材料的重要性。剧情可以自己设置,不必太繁杂。

还有魂兽的设置,其实可以就像《方舟生存进化》一样,只不过加入了技能。魂兽爆的东西,魂环是必须有的,还可以加入其他的材料、消耗品之类的东西。

城市的制作会加大制作的难度与速度,这个其实可以换个方式来完成。比如将比较普通的城市做成上帝视角,如《模拟城市》那样子,而那些大城市,由于游戏玩法的需要,可以做成3D的。

职业不必只根据小说而定,可以自己想象。

还有唐门(或者加入宗门这个系统),这个就设置为接任务的地方,在游戏中可以加入圣灵教,作为任务所要击杀的对象。

冒险的地方可以设置多个,既可以设置小说里的,也可以自己想象,主要地图模式不要雷同,游戏最怕的就是模式固定,星斗大森林是主要的地方,所以他的游戏方式也将要不同,可以设置成有很多层,在某些层数可以设置成法外之地(就是玩家可以互相打的地方)

还有升级的问题,大家立刻就会想到打怪升级,不过这种玩法已经太老套了,可以来一些新的,这个我就留点悬念,大家尽情去畅想吧。

说了这么多我唯一没考虑的,也是我无法考虑的,那就是经济效益,其实有很多有乐趣的游戏可以去制作,但游戏公司总喜欢制作那些玩法老套的游戏,只是为了圈玩家的钱而已,希望出现真正有良心的游戏公司吧。


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