游戏简介
门徒是一款格斗动作游戏,武术大师胡真收到一封神秘的信件,促使他踏上了前往K-city的旅途,在这座城市中,玩家将扮演武术大师胡真,同时在K-city中传授武艺,追踪胡贾的行踪,揭开隐藏在城市底层的一场巨大阴谋,履行自己的使命。
《门徒》试图打造一个「古老传说」与「传统武术」相结合的世界,故事的主舞台是南方的一群小渔村,经过「龙头战争」后发展为内环境相对稳定的沿海城镇——K-city,武术大师胡真收到一封神秘的信件后前往k-city,发现了失踪多年的弟弟胡贾竟在k-city中活动,玩家将扮演武术大师胡真,在k-city中收徒授业,同时追踪弟弟胡贾的轨迹,发现隐藏在k-city之下的一场巨大阴谋,履行自我的使命。
属性养成(标准RPG游戏属性)
踢馆系统(六大武馆+各种挑战模式)
徒弟系统(随着玩家级别的提升可以收到更多徒弟,训练自己的徒弟并带出去跟人决斗,或者带出踢馆)
剧情任务系统(一个套路的剧情,虽然没有跌宕起伏,但也有各种反转和小高潮)
招式和武器系统(近50种招式供玩家任意组合。兵器有刀、棍、剑、匕首、手枪等)
-地图整体构造还是可以的-
其实整体游戏的地图,更像是通过老时代的香港所形成的构造,密密麻麻的建筑所进行建设在一起,玩家也要通过其中的地图目标,来进行接取不同的任务
-手感情况较为一般-
包括的战斗反馈方面的效果肯定也有相对应的问题,比如对于大多数所进行相互对战游戏,在进行防御和遮挡方面的需求展示并不明确
-对于资源获取应该更加明确-
实际游戏在游玩的时候,玩家也可以发现,其中玩家可以通过装备来提升自身的属性,而且也可以依靠所包括的不同武器类型来进行增加自身的攻击力,
3D写实类武侠动作RPG游戏。游戏中我们主角的弟弟所进行踢馆,造成破坏了当地的规矩也因此所失踪,我们在游戏当中的唯一目的,就是通过不断的挑战来寻找线索,最终进行拯救弟弟,虽然不断的所进行不同的武馆探索,但是唯一都指认对于弟弟的失踪也不得而知,所以玩家的目的不仅仅是拯救他的弟弟,也是对于这种规矩所进行破坏。
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