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军团战棋英雄时代

军团战棋英雄时代

游戏类型:策略战争

游戏大小:0M

更新时间:2025-08-11 14:00

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游戏简介

军团战棋英雄时代是一款回合制策略游戏,其丰富的游戏内容和独特的玩法吸引了众多玩家。军团战棋英雄时代玩家在游戏中扮演军团首领,建设自己的城堡和领地,探索未知的大陆,搜寻各种宝物,培养自己的英雄和军队。游戏采用回合制战斗模式,玩家需要合理部署自己的军队,利用不同种族的特性和魔法,击败对手。游戏中的地图会随机生成,确保每次游戏都有新的体验。

游戏攻略

流派介绍

1、人海流

该流派常见于亡灵,偶尔见于野兽。讲究的是通过大量低廉价格的单位去消耗对方,一般不求一次歼灭对方全部单位,以消耗为主。

请注意由于该派单挑实力很弱,所以一般都会爆大量的炮灰,导致人口十分的紧张,在和真人对打的时候极有可能会被偷家,在和电脑对打的时候如果没有相应的科技(野兽的掠夺,亡灵的杀戮生意)请小心维护费

核心科技:近站优先,远程优先,新兵教育,单位攻防,以及减人口和维护费

2、军团流

该流派常见于人族或野兽,与人海流相似,都有未成规模较弱的特点,讲究的是通过士兵之间相互配合实现应敌(详细的后面还会有一章攻略,教玩家布阵卡位)。举个例子,最常见的有

盾弓 盾弓

盾弓 盾奶 炮

盾弓 盾弓

用简单的话来说廉价单位的人海就是人海流,价格一般的就是军团流

核心科技:各种能加强综合实力

3、精英流

该流派常见于机器和人族,到了这里价钱就开始肉痛起来了,讲究的是应用精英单位如利刃一样刺入对方军阵,特点是让量少质精,死一个就肉痛,并且由于单位少,所以很容易造成回防困难,如果没有强大的运营能力不推荐该流派

核心科技:进战优先,远程优先,终究,以及各种减钱或增加单位属性的科技

4、英雄流

四个种族都有遇到,英雄流和精英流相似,都具有量少质精,死一个就肉痛的特点,但是不同的是英雄流发育时间较长,但是并不怕被人偷家,且后期英雄流几乎是无敌的存在,管对手在咋秀直接去把你家偷了,电脑几乎反应不过来。

不过请注意英雄流不代表要全部单位都生成英雄,而是以英雄为主的流派,有些单位天生就不适合生英雄反而小兵更加合适。

核心科技:英雄时代1到3,远古英雄,亡灵的巫女抢人(然后把抢来的人升英雄),各族的单位精英化

常见问题

怎么选其他种族

军团战棋英雄时代到底该怎么选其他种族呢?相信玩过端游的朋友都会为其痴迷过,那么手游怎么选择其他种族呢,下面小编简单的为大家介绍一下军团战棋英雄时代选其他种族方法。

手机端目前只能选择人族,想要玩其他种族的玩家只能在steam买的是pc版。

人族:依然胜在均衡,单位价格适中,强度也中等,三个英雄一战一法一牧,非常标准,因此更适合新手;

亡灵大军:优势就是价格低,堆人海,这一部里亡灵主要靠各种debuff和墓碑进行伤害,瘟疫持续掉血降攻击回血等等,三个英雄里死骑一对多非常厉害,巫妖的亡灵大军配合骷髅王的光环简直强悍;

蒸汽族:单体模板是三个种族里最强的,主要是靠技能打出位移造成伤害,英雄有机械领主各种击退各种控制,机械师和机械城堡和之前没有特别大的区别,整体来看应该也挺强。

需要改进的地方:

第一是开局节奏问题,开局因为城堡等级所以不能升级城堡,只能出一个单位,然后就没有了,前几回合节奏慢了一些;

第二是小兵的装备问题,我开局造的几个小兵还没来得及按装备,然后这一整局他们都裸着了,可以让按上的装备能直接共享给整个地图里所有同种单位;

第三是天气随机系统,我经常遇到连续两次日食或者狂风这种,狂风就不说了,总不能连续日食吧,不太科学而且也略微有点难受。

【基础知识】

移动力:你的移动需要消耗移动力,当你移动力耗尽就无法行动了。

空中视野:空中视野可以使你的单位视野不受山脉以及其他地形的阻碍。

不可阻挡:不可阻挡属性会让该单位所有晕眩,沉默,降低移动力的效果。

控制区域:直接经过敌人单位的身边需要消耗所有移动力,如果移动力不够则无法通过。

【单位类型】

陆地轻型单位:标准的陆地单位,不能进入深海。

陆地重型单位:重型陆地单位,复杂地形的移动力需求增加1。

飞行单位:无视控制区域,可以穿越地方单位,不受任何地形影响。

水生单位:在水中可以自由移动,无法上岸。

两栖单位:在水中可以自由移动,并且可以上岸,所有陆地地形移动力需求增加1。

更新日志

v2.2.19版本

增加3艘船,弩炮战舰,龟战船,海盗船

巨炮船人口增加,攻击力增加

海洋城堡出雇佣兵营地,也可以招募各种中立单位

精灵部分单位和英雄调整

矮人部分单位和英雄调整

廉价骷髅修改

ai机械人口减少

红天使技能伤害稍微降低

见习天使技能伤害大大增加

虚无元素技能伤害稍微增加

女海盗杀人金钱增加

机械锤子究极升级修改

装备说明现在可以滚动

触发器回合开始bug修复

编辑器说明计数器最多使用个数变为100

编辑器增加装备判定条件

编辑器增加字符串条件,效果

编辑器触发触发器现在可以使用字符串和计数器

游戏特色

1、真正的回合制策略战棋。

我们把游戏打造成了集探索,扩张,开发,征服为一体的策略游戏。

游戏内有战争迷雾,玩家需要逐步探索地图才能了解周围的情势,游戏内会随机生成不同强度和类型的游荡野怪,探索的过程充满未知和风险。

游戏内通过不断的扩张自己的控制区域

通过城堡建筑的升级,来自由选择扩展该城堡范围内的功能。通过知识科技系统,用来自由晋升你所用种族的功能。

通过武力征服打败对手,取得最终胜利。

2、多种自由组合,打造随机的世界。

在自定义游戏里,每局游戏的地图会通过算法随机生成,确保每局游戏都有全新的体验。

游戏内共制作了11种不同类型的地图,盘古大陆,大平原,山谷,地中海,群岛和环形大陆,河流,中心岛屿,交叉河,大陆桥,大河。

游戏里还可以自由选择地图大小,游戏难度,游戏盟友,游戏势力,每个势力的种族,战友队伍和势力颜色,也可以选择控制多个势力。

3、超强地图编辑器,可以让玩家自由编辑游戏地图和战役。

在自定义地图里可以自由的编辑地图,也可以新建自己的英雄,去适配不同的技能,也可以修改每个单位的属性,也可以自定义种族等等功能,游戏完全可以由玩家来打造,可以说是一个游戏内置MOD系统。还可以上传分享自己的地图,也可以下载玩家的地图。

4、英雄挑战和士兵挑战。

挑战“无尽”的敌人,通过战胜每一波敌人,获得随机的魔法,科技,技能和装备的奖励,获得最终的胜利

5、多种族,多单位,多魔法

每个主要种族有9个单位和4个英雄组成,每个种族会有9个专属魔法。每个单位都是完全富有自己的特色,除了基础单位都有自己的特殊技能和定位。

游戏还提供4个中立种族,需要占领相应的建筑后可以招募。

雇佣兵种族:6个单位

海洋种族:7个单位,2个英雄

元素种族:10个单位,4个基础元素可以合并出另外6个复合元素。

巨龙族:4条远古龙。

还有多个BOSS单位在探索路中等你挑战。

6、丰富的事件系统给游戏带来更多的选择和意外。

游戏内有近百个事件随机生成,会给游戏带来不同的影响。如何选择就要根据玩家来判断当前形势来取决。


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