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指环王纷争手游最新版2.0.615281 手机版

指环王纷争手游最新版2.0.615281 手机版

游戏类型:角色扮演

游戏大小:0M

更新时间:2025-11-10 19:19

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游戏简介

编辑点评:体验史诗级的战争与策略。

游戏以托尔金的中土世界为背景,精心再现了《指环王》中的各种角色、种族和地域。玩家将在这个充满魔法和战争的世界中展开一场史诗般的冒险,与精灵、矮人、人类以及黑暗势力展开激烈的对抗

指环王纷争手游最新版2.0.615281 手机版

新手攻略

首先我们进入游戏是要选择风格的,这里我还是建议选钢泽,毕竟新手以及微氪都适合资源向的,7本之后也是可以改风格的,这个对我们来说关系不大,基本2天可以7本,因为内测我忘了截图,这里就不放图片了

第二是我们都很讨厌的迷雾,这个迷雾还是需要大家慢慢点开的,也有很多资源已经兵种在里面,全部点开迷雾需要戒指的迷雾技能到三级,放心地图那么大,只用点开能点开的,其他全部能自动开

第三就是打地,一来会送我们一紫一蓝,不考虑氪金就这俩开荒,实力允许的话可以来个首冲6块钱来个阿拉贡开荒,标准肯定是阿拉贡带个小蓝开

这三个基本要陪伴我们第一天,如果是氪佬我没说过这话

第四,打地这方面从90开始是分水岭,建议60开俩个方阵,90开三个,130开四个,首冲党就这样开,稳定开地,大佬们看自己啦

兵营开分别对应2-5 3-9 4-11

11级兵营可以开全部的方阵,这时候基本就能开130了,当然战争学院别忘了升级

最后氪佬们最关心的氪金武将问题

马松屋就是卡池抽奖的地方

武将第一次保底是60,以后就是200

别看一抽是400玉,指环王6块钱是200玉

也就是说一抽只要12块

不想直接抽的大佬也可以氪金满1000送个大树,也可以通过商城礼包买紫蓝色武将的信物(碎片)集齐也可以出武将

指环王纷争手游攻略

一、指挥官技能详解

1、暗影

暗影,唯一一个可以在前六回合对全体敌人进行持续攻击并有90%几率触发追击的指挥官。

“虚无之影”的前六回合的普攻攻击伤害增加15%,并附带10点攻击加成让暗影称霸战场。

“送葬者”技能可造成120%的高额伤害。同时还对指挥官的攻击力有5点加成。

技能“捕猎专家”,使指挥官能力进一步增强:攻击+7,主动性+2,防御+2,并且可叠加至5层,大大提升了指挥官的作战效率。 

此外,“黑努门诺尔人”技能效果:普通攻击会额外造成120%精神伤害,并降低目标防御6点、攻击10点,持续一回合。该技能非常适合精神伤害配合减益效果的作战战略。 

2、可哈穆尔

可哈穆尔,以其强大的实力而著称。

他的标志性技能‘戒灵’赋予了他造成高达400%的精神伤害和200%的自然伤害的能力,同时还有30%的几率在前两回合内使敌人陷入昏迷。

此外,“东方魔影”技能,可对敌方防御最高的兵种造成400-600%精神伤害,并附加100%自然伤害。“黑东夷”技能扩大了可哈穆尔的发挥空间,他可以降低敌方2个方阵主动性,同时获得强大的“突袭”效果。

最后,他的“二把手”技能,可提供强大的增益效果:为己方2个小型兵种方阵提供10点攻击加成、5点防御加成,并为指挥官提供3点专注加成。

从整体技能构造来看,可哈穆尔是一个比较强大的指挥官,可在前几回合造成高达1000%的巨额精神伤害和300%的自然伤害。

3、安格玛巫王

巫王是一个比较百搭的指挥官,无论是以指挥官为主的伤害阵容,还是以士兵为主的阵容,他都能有不错表现。

在精神伤害指挥官阵容中,可把“纳兹古尔之首”和“戒灵”升至满级,使其威力最大化。前两回合便可造成720%的精神伤害和200%的自然伤害,并有高达50%的几率使敌人昏迷。

此外也可尝试下“黑统帅”技能。可以用不同的方阵进行二次攻击,触发几率75%。将兽人、乌鲁克、蛮夷和巨魔同“米纳斯魔窟之主”搭配,可使敌人防御降低20点,并为堕落兽附加免疫昏迷效果。

4、不朽者

不朽者指挥官在战场上是强力的存在,可为士兵提供防御加成,并且大概率回避前四次敌军攻击。

搭配该指挥官技能“复生者”在战斗中期提供可观治疗,为战斗胜利打下基础。

凭借鬼魅统领技能,我方方阵完全有机会坚持到第五回合,并获得大量治疗,从而继续向战争胜利进发。此外,不朽者指挥官的技能“武器大师”。该技能让不朽者指挥官成为势不可挡的火力输出,可对两个方阵造成300%物理伤害,并有几率使其昏迷。

搭配“送葬者”技能,可对三个方阵每回合造成120%的伤害。能在前三回合就造成近1000%的伤害。

5、斯卡尔海姆

斯卡尔海姆以其‘黑色游侠’技能而闻名。

这一技能能够对1至3个方阵造成高达450%的精神或自然伤害,并在一回合内降低它们的防御力。更令人震撼的是,该技能有20%的几率让目标陷入疯狂状态。这一技能有几率可以同时攻击3个方阵,总计造成惊人的1350%伤害,并且每个方阵都面临着20%的几率被施加疯狂状态。斯卡尔海姆的这种能力使其在战场上成为了一个不容小觑的威胁。

再搭配“戒灵”技能,可额外造成400%精神伤害和200%自然伤害,并有30%几率使目标昏迷。使用这些技能效果可以开发出一个全新的斯卡尔海姆玩法。

此外,“屠力者”技能,还能使敌方3个方阵每回合受到75%的自然伤害。

6、切斯塔罗

切斯塔罗以其能够造成巨额精神伤害而著称。

此外,他的‘招魂者’技能更是强大,能为三个方阵恢复高达550%的生命值,并且为不死族兵种提供显著的攻击和防御加成。这些卓越的能力使他成为了一个在战场上不可或缺的关键角色。

切斯塔罗的“戒灵”技能,可造成高额精神伤害和自然伤害。

“研咒者”可造成200%精神伤害,并可提升专注属性。

以上两个技能联合起来,可在战斗初期造成巨额的精神伤害,因此切斯塔罗也是一个极佳的的精神伤害指挥官。

7、拉塔尔

拉塔尔曾是继暗影和可哈穆尔之后,第三位史诗级邪恶指挥官。

他的‘武器大师’技能能够造成高达300%的物理伤害。此外,他的‘收割者’技能也具有强大的威力,能对两个方阵造成额外240%的物理伤害。这些惊人的能力使拉塔尔在战场上威名远扬。

该指挥官也可以走支援型路线,他的“抬棺者”技能可以给收割者、追猎者提供增益。

8、黑蛇

黑蛇,作为邪恶派系中最杰出的支援型指挥官之一,他擅长运用多种独特技能,包括集体增伤、兵种强化和燃烧伤害等。这些能力使他在战场上成为一个不可或缺的力量。

他的技能“哈拉德之角”可在前5回合为4个友方方阵施加40点攻击的强力加成,虽然会逐步降低。同时他能为每个蛮夷提供3点攻击力的加成。 

此外,搭配“哈拉德人”技能时,黑蛇还能提供更多增益效果。人类和蛮夷方阵可享受显著加成:防御+15,攻击+3,主动性+2。凭借该组合,黑蛇绝对是为方阵提供增益的优先选择。

不仅如此!黑蛇的专属技能“驱火者”可提升3点专注,造成2次400%的巨额燃烧伤害,并且普攻还能附加燃烧伤害。这让黑蛇变得更加灵活,伤害能力大大提升,成为了阵容里的全能担当。

最后,黑蛇的“猛犸之主”技能可以为3个友方野兽方阵增加攻击力和防御力5点。他还能降低本方阵猛犸对友军造成的伤害,并提升主动性5点。以上增益让本就强大的野兽方阵能在战场上所向披靡。以上就是这位野兽指挥官“黑蛇”的强大能力,快派他上战场,让他帮你征服中土世界!

9、奥格鲁

奥格鲁格凭借其较高的伤害和攻击属性与巨魔强化能力,使其在战场上成为了不错的选择。

奥格鲁格的“巨斧督军”技能可造成大量伤害:对一个方阵直接造成700%的巨额伤害。此外还能降低目标的主动性10点,持续2回合,而奥格鲁格自身的攻击也会提升10点。该技能再搭配“格龙得指挥官”技能,可以直接对2个方阵造成150%的流血伤害,同时还降低其防御10点,持续4回合。

此外,奥格鲁格的“巨魔训练大师”技能还可增加巨魔的攻击和防御5点。而且在前6回合,奥格鲁格的指挥官方阵防御力还能被显著提升6点!

凭借“山岭兽人之主”技能,奥格鲁格可在战场上指挥兽人和强兽人,使其攻击和防御提升15点,生命提升10%,主动性提升5点,而且处于石头土地时还能使防御额外提升5点。既能当指挥官,又能对敌军造成伤害,奥格鲁格在战场上是不容小觑的存在。

阵容推荐

1、最佳精神伤害阵容

索隆之口可降低伤害,索隆可对敌人施加减益效果并使敌方受到的伤害增加。斯卡尔海姆和切斯塔罗可造成巨额精神伤害。

推荐装备套装:神秘学识 、厚甲

主将:斯卡尔海姆——龙骑兵

屠戮者 10/10

戒灵 2/10

黑色游侠 10/10

指挥官2号:切斯塔罗——龙骑兵

研咒者 10/10

戒灵 2/10

西方主宰 10/10

指挥官3号:索隆——收割者

欺骗者 10/10

礼赠之主 7/10

戈沙乌尔 5/10

指挥官4号:索隆之口——魔窟劲弩

信使 10/10

黑色大使 10/10

黑努门诺尔人 2/10

2、邪恶人类爆发型阵容

格拉沙可降低敌方士兵和指挥官伤害,安格玛巫王前2回合可对敌方方阵造成爆发伤害,阿祖科的技能可以使劫掠者造成额外的燃烧伤害,黑蛇用哈拉德之角提升伤害。用此阵容基本上十拿九稳!

推荐装备:战吼 、厚甲

主将:黑蛇——龙骑兵

哈拉德之角 10/10

驱火者 2/10

哈拉德 10/10

指挥官2号:安格玛巫王——海盗

黑统帅 10/10

戒灵 2/10

纳兹古尔之首 10/10

指挥官3号:阿祖科——海盗

劫掠者 10/10

烈焰舰队 10/10

舰长 2/10

指挥官4号:格拉沙——狙杀者

信使 10/10

尖牙山的克拉班 10/10

白掌 2/10

3、暗影穿透型阵容

奥格鲁格可以给食人魔提供超高防御,并嘲讽敌军,具有较强的承伤能力,剩下的三人组皆可对敌方方阵造成大量的物理伤害。

推荐装备: 利刃、厚甲

主将:奥格鲁格——山岭巨魔

食人妖训练大师 10/10

格龙得指挥官 5/10

巨斧督军 7/10

指挥官2号:暗影——狙杀者

送葬者 10/10

猎人专家 2/10

虚无之影 10/10

指挥官3号:鲁特兹——狙杀者

首生乌鲁克 10/10

追杀者 10/10

乌鲁克精英 2/10

指挥官4号:不朽者——狙杀者

送葬者 10/10

装备大师 10/10

鬼魅统领 2/10

指环王纷争铺路指南

在指环王里打地是不需要链接地的,但是大家是否遇见过太远的地显示不能攻击,就像下图

其实指环王也是需要铺路,这个铺路比传统铺路的性质不一样

大家看,这个圈里就是我们主城队伍可以占领的地,这是因为主城给我们增加了打地范围,大家应该注意到了还有第二个圈,这第二个圈是要塞给我们增加的范围

所以要打远一点地我们就必须建要塞,最好是卡主城范围起要塞

这样子就能打远一点的地,以此类推,这就是指环王独特的铺路方式


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