编辑点评:自由武学流派,江湖由你绘制!
绘梦江湖手游海外版是国内游戏墨剑江湖的海外版本,从此版本目前在港澳台地区十分火爆,是一款水墨风格的武侠题材手游,在这里你将学习各种不同的武林绝技,是一个以武学流派为基础打造的RPG类游戏,收集和探索各种不同的武功,构建自己的流派。

新手攻略,入门攻略
武侠游戏荒时偶然遇见,画面惊为天人,现在笔者已是墨剑重度成瘾患者[表情_嫌弃]。去年测试的时候,游戏名还是《代号侠》,工作室是闻所未闻的小作坊·九州工作室(印象里是叫这个)。今年终于拿到了版号,改名《墨剑江湖》,小作坊也被人收购了,聊以缅怀[表情_送花]
春去秋来,测试已参加过不下6次,虽然重复剧情看6遍痛苦到想吐,但有人的地方就有江湖,刀光剑影,觥筹交错,热闹非凡[表情_祈祷]
6次测试的踩的坑,总结的经验,下面知无不言:
①关于流派
流派分为内劲和外劲两种,内劲是真伤,但属性基数较低。外劲是外伤,伤害可被护体减免。内外劲无法双修,注意保持功法的一致性,带串功法效果会大打折扣。
外劲流派(按推荐度依次排序[表情_举手]):
少林烧血棍:目前版本T0,功法易入手,搭配思路简单,能打能扛能控能奶还范围攻击,只需培养主角就能1打4,属性堆血就行,克制连击、铺场、多段攻击。
推荐搭配:慈悲棍法+疯魔棍法+降魔棍法+罗汉棍法,心法菩提心经,轻功(天长步法、一苇渡江、水上漂均可)。
丐帮反击拳:目前版本T0,叠层到位一拳一人,高度依赖反击,克制近战、多动症。
推荐搭配:五行连环掌+混元掌法+(铁帚棍法、慈悲棍法均可)+君山睡拳,心法乘胜劲,轻功晴空一鹤。
天山连击剑:帅就一个字,最强单攻输出,无数剑客趋之若鹜,还能和小师叔双修,克制唐门。
推荐搭配:与非剑法+北冥剑决+折梅剑决+昊天十三剑,心法逍遥游,轻功踏雪无痕。
必带随从:瑶台(北冥剑诀+听风落雪剑+折梅剑法+昊天十三剑)

瑶台
天山三刀流:开局跳刀暴力秒人,大招带斩杀线,所谓三刀指的是主角+2个随从均用刀法,克制脆皮。
推荐搭配:天山寒英刀+(绝尘刀法、狂风快刀)+金刀刀法+天涯浪迹刀,心**回诀,轻功浮生流电。
必带随从:孤星残、太阳(狂风快刀+两仪刀法)

太阳
天山残影流:近测大热,铺满4个残影伤害爆炸,平A即大招,克制单体攻击。
推荐搭配:回风无影剑+折梅剑决+极乐剑法+飞雪剑诀,心法乾天功,轻功九万里。
以上就是目前主流的外劲套路,随着对游戏理解的加深,也可以根据随从搭配、实战需要,对功法进行调整。
其余较冷门的外劲流派,也可能在后续版本中得到加强,主要是少林护盾流、丐帮打狗棍。
少林护盾流:在曾经的版本中也辉煌过,主角叠盾叠出4条血,后来遭遇大砍,一度没落,克制少林烧血棍、丐帮(现在打不过是因为数值实在太差)。
推荐搭配:韦陀掌法+金刚伏魔拳+春秋刀法+燃木刀法,心法金刚护体功,轻功蹬萍渡水。
必带随从,和尚(灵犀指)
丐帮打狗棍:打狗棍强度其实不低,只是少林烧血棍表现实在太过耀眼,打狗棍逐渐淡出玩家视野。后续随着铺场流的盛行,鉴于打狗棍优越的群攻性能,也必有一席之地,克制铺场、脆皮。
推荐搭配:疯魔棍法+铁帚棍法+齐眉棍法+睡梦降龙棍,心法无相神功,轻功(天长步法、游四方)
内劲流派(按推荐度依次排序[表情_举手]):
武当阵法流:目前版本T1,近期新诞生的一个流派,pve、pvp体验均较佳,摧心掌是目前最强范围aoe,各种阵法铺场,阵法坚挺无比,克制丐帮。
推荐搭配:武当绵掌(让一切敌人迷路)+七截流转+摧心掌+七星剑阵,心法(点星决、重阳功),轻功八步赶蝉。
必带随从,芊芊(八卦剑阵)

芊芊
唐门叠毒流:曾经称霸两个版本,创造过零氪吊打万氪的神话,穿林打叶秒全屏,被大砍后元气未复。天敌随从帕夏古丽,大招debuff全清,叠毒很难有所作为,克制少林烧血棍、丐帮反击拳、武当阵法。
推荐搭配:万流归宗+天蚕变+流星缠月+七步绝命,心法集物成华,轻功流风回雪。
必带随从:凌霄(捕风捉影+天罗地网+飞雀手+夺魄手),和尚(千叶手)
天敌:帕夏古丽(北斗移辰)

凌霜
峨眉疗伤流(预测):目前该流派还未正式公布,但整体搭配强度已经较高,可以整的花活非常多,需要注意的是,主角玩辅助,就必须再培养一个主力输出。
推荐搭配:(越女剑法、漫天花雨)+九宫剑法+凌波剑法+(飞花剑法、七星剑阵、碧海轻烟剑、吸星神功),心法沧浪赋,轻功天长步法。
唐门内劲刀:可以单杀对面跳过来的孤星残,但目前输出还差点意思,非常有潜力的一个流派,克制少林烧血棍。
推荐搭配:玄冥刀法+阴阳乱刃刀+追魂刀法+赤练刀法,心法随云散,轻功浮生流电。
武当化劲拳:很多人的武当太极梦,目前强度有限,后续应该会加强。
搭配阵容:七伤化骨手+落英散花掌+游身绵掌+鹤行十三式,心法重阳功,轻功凌太清。
必带随从:璇玑(清静经)

璇玑
②关于开局注意事项
1.主线剧情优先刷,刷到卡等级了再打心魔挑战,支线剧情如果经验满了可以先屯着。
2.武学功法不急着升重,等成功率100%再升,有几率跳两重。
3.门派贡献优先买门派经验,次优买门派商店的要义。门派等级12级就可以考虑换个门派买要义,换门派冷却3天。
4.天外陨石都屯着,做60级装备再用。
5.每日侠隐岛次数必买满,心魔挑战次数无所谓。
6.月卡+终身卡必备,无色塔战令性价比超高,累充千元的无级别武器强无敌。其他氪金项目性价比都不高,如果不打算花1000元以上,就不要氪孤星残礼包,家传武学拉不上去没用。
7.大力带起手钓鱼棍法+水上漂(紫色五重)+伏魔功,可有效克制孤星残,白嫖福音。
8.玩外劲的氪佬,首充武器建议选刀,孤星残也可适配。
绘梦江湖国服叫什么
墨剑江湖
-
类别:策略塔防
时间:2024-09-13
大小:529.4M
星级:
《绘梦江湖》是一款水墨画风武侠题材手游,以多种武学流派为基础的武侠RPG。在这里,你可以自由探索武侠江湖开放世界,体味快意江湖中的儿女情长;探索收集上千种武学功法,自由构建武学流派,体验博大精深的武功招式;
江湖梦,武侠情!独特的水墨画风,实时的日月四季变化,组成了记忆中的武侠世界 !梦回少年时,仗剑走天涯,大侠之梦在此启程!
游戏特色
【国/粤配音,沉浸体验江湖恩怨】
全剧情国/粤CV配音,一线大咖倾情演绎,百万字剧情,塑造出鲜活立体的角色形象,让你身临感受真实的武侠世界。解救被困女侠、横空出世的稷下英雄榜,每一段剧情都充满江湖韵味。江湖中恩怨情仇,等待你去体验!
【自由武学,随心组合武学流派】
十八般武艺,任你选择,一叶一花皆可发挥无穷威力。无需模仿他人,你自己就是最好的武学大师。随心组合武学流派,灵活搭配武功招式,随时调整战术,让你在方寸萤幕间,体验到真实的江湖对决!
【时来运转,江湖市井暗藏奇遇】
江湖处处暗藏玄机,闯荡江湖的你将面对未知的惊喜。结拜的老乞丐,竟赠送给你丐帮至宝;无意中喂养的小狗,竟带你找寻宝藏...每一次不经意的举动,都能带来未知的结局,初出茅庐的你,能把握住这滔天的富贵吗?
【柔情侠影,红颜侠客共闯江湖】
初入江湖,难免感到孤独。幸有活泼可爱的邻家小师妹陪伴身边,为你嘘寒问暖,成为最坚实的伙伴。更有各路红颜侠客,与你携手前行,于水墨丹青间,共绘属于你们的江湖画卷!
【同心协力,携手侠士共克难关】
寒江孤影,江湖路远,初入江湖的你倍感疲惫。但闯荡江湖的少侠,又何止你一个。你可以结识志同道合的江湖豪杰,共同组建江湖帮派。也可以切磋武艺,交换功法,与帮众携手仗剑走天涯,共绘江湖新篇章!
游戏评测
个人游玩情况及介绍
1.首先我从游戏公测就开始玩 目前 只冲了30块钱月卡,目前爬无色塔110层,战力160万 目前属于这第三第四梯队玩家,玩家画像就是 有时间 ,可充钱 但是一个月100-200元,讨厌逼氪 烟雨江湖四年老玩家 。
资源获取:
1.首先在资源获取上 基本平时能用到的资源 较为容易获取,但是消耗量极大。如果一不注意容易陷入山穷水尽的地步 。低氪度玩家需要精打细算过日子,如果要过富裕日子就得大量氪金。否则就只能守着苍蝇腿过日子 在,一日日种田争取早日突破瓶颈,越到后期资源消耗越大60级以前不用焦虑
剧情表现:
剧情上目前体验一般,在游戏剧情体验上 有点像天涯明月刀OL,目前所有角色塑造单薄 流水线出产的,没有让人印象深刻的角色,如果想体验剧情就别指望了。
成长体验:
现在的体验来说 前期成长非常容易 资源 武功极其好获取,但是到了临近60级的时候明显感到了入不敷出的情况,被卡到瓶颈。已经到了一个十字路口,氪金还是氪肝二选一。
数值合理性:
数值游戏,战力决定一切 ,个别可以靠版本吃到福利 比如护盾流pvp当前版本唯一指定亲爹。但是其他流派只是战力的玩具罢了。
武侠游戏的核心就是搭配最优解 烟雨江湖的魅力就在这里,镇派的数值都一样,但是不同功体、招式、轻功之间的机制差异、输出手段。研究这个极其有魅力。
但是你们的百万战力神兵背叛了传统武侠游戏设计的逻辑,走向了网游传奇 是兄弟就来砍我一刀99999的数值。走向了天龙八部网游,那个只要氪的多 就能打10个还不掉血。走向天涯明月刀,不氪金本都进不去。我们区一堆190万战力200万出头的再找榜前10的带副本。
运营服务:
这个游戏公司的吃相是我玩过的游戏里面最难看的真的,我是第一次见到那么多战令 1.什么等级战令 2.无色塔战令 3.挖宝战令 4..还有个异闻战令,好像还有一个 战令。一个战令88元,无色塔是300多元。
大哥了你就不知道整合一下子吗 整成两个 大小战令吗 小的88元,一个328元 你的流水绝对上去。都玩那么多年游戏了你这吃相属实吓到我了 ,是公司拿枪指着你们要业绩流水吗。
你们先出氪金随从 再出氪金神器方天画戟,没出神器之前大佬们疯狂砸钱冲武学层数、淬炼、经脉、纹雕。神器一出全成小丑,一个个在世界频道边阴阳边充钱,然后几千块钱就都扔进去了 等这个活动结束后出什么 再出个神兵吗。我们区榜一榜二直接在世界频道喊 要我们谨慎氪金,先当单机游戏玩
这个吃相太吓人了,这我现在终身卡、战令的都在观望 打算先玩一个月看看 。
建议:
平心而论 你们这款游戏针对烟雨江湖的很多缺点做出了改进,是具备游戏性的 画面 音乐,随从培养转型以及同步系统是有诚意在里面的。武侠系统的逻辑 功法机制和搭配是看出你们是动心思了 至少最初的企划是感觉想做好游戏的。我宁愿骗自己相信神兵系统是后面企划里不得不加的,因为这个东西动摇了设计武侠功体这个最初企划设计的东西。
有些流派 比如天山的残影及武当的阵法等等流派 他真的有出路吗 比如那个太极游龙剑真的能让阵法流玩家体验完整的pve剧情吗,我本身是个阵法流玩家,我选这个流派是因为培养队友是非常有乐趣的,这个流派感觉可以最大化我培养到队友,太极游龙剑除了数值高,伤害高之外他真的比七星剑阵设计优秀吗,请问我最后投入时间资金 升满点星诀+八步赶蝉+七劫运转+绵阵+摧心掌我要如何配合这个镇派?
写了那么多可能有点乱 想到哪里写哪里,有些人离开是默默的走 有的人就会发牢骚 因为他还想玩玩看。
1.最后建议 氪金就氪金 ,赚钱嘛不磕碜 ,氪金的和氪金的卷 不氪金的跟不氪金的卷,获取资源一样 数量不同。别为了让人氪金让数据畸形到普通玩家没法游戏,当普通玩家流失氪佬也会逐渐隐退。 天涯明月刀就是这样凉的,曾经的国民网游尚且如此 更何况你们的游戏呢。如果你们要长期运营一款游戏玩家的基数不能少,兼顾流水和玩家人数。就是你们策划该考虑的了 下面上图 签到时间 记录 账号如下 如果觉得我话刺耳封禁账号也随你们。
如果你们本身就是抱着版号设计之前的思路做这个游戏圈半年钱就跑,然后套皮做下一个 就当我吃饱着撑的写下这些话。
最后由衷希望这款游戏能有未来,能给玩家及游戏公司带来帮助



